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「OpenGL ESではじめる3D-CGプログラミング」著者によるサポートページ

ここでは、工学社刊/清水美樹著「「OpenGL ESではじめる3D-CGプログラミング」」( ISBN978-4-7775-1770-1)の、著者によるサポート内容をご紹介します。
正誤表等の正確な情報は、工学社開設のサポートページを御参照ください。
ここで御紹介するのは訂正内容のより詳しい説明、発展的な内容などです。


付加情報 目次

本書の内容をさらに深めるための情報ページです。

「図形クラス」のスーパークラス「MyShape」を作る(本書第8章関連)


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